“十四五”时期,新发展格局为文化和旅游科技创新提供了广阔的空间和场景,新一轮科技革命和产业变革深入推进,文化和旅游科技创新集成应用、跨界协同特征进一步凸显,以云计算、物联网、人工智能、大数据等为代表的新一代信息技术为文化和旅游科技创新提供了不竭动力,正在全面提升文化和旅游运行效率和消费体验,加速推动文化和旅游发展方式变革。为助力科技全面融入文化和旅游生产和消费各环节,本届海峡两岸文博会将举办“海峡创新大会”,凭借强大的资源汲取能力,力邀海峡两岸文旅界、科技界及学者界资深专家通过主旨演讲、主题演讲、圆桌讨论等环节,共同探讨科技赋能内容生产创新、产品和业态创新、商业模式创新、治理方式创新等文旅各领域。为业界把握数字化、网络化、智能化发展带来新启示,新机遇,进而促进文化和旅游高质量发展。


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以下是元境生生(北京)科技有限公司副总经理陈萌在2023数字文旅论坛的精彩致辞,由云现场整理。


大家下午好!刚才提到的所有的游戏内容也好,元宇宙内容也好,是需要很多的算力的。对于大众的玩家来说,玩家手中的设备很有可能算力是不够的,相当于说我们提供的实时云渲染服务,能够将图形渲染从本机传递到云端,我们提供的是实时云渲染服务。在2019年创立以来,我们这个技术首先服务的是游戏行业的客户。在主流的行业分析机构,包也会将我们元境推荐为实时领导者的品牌,获得了社会的一些赞誉。

在服务游戏行业过程中,给游戏行业带来了一些变化。《逆水寒》是一个网易大概在几年前发布的PC网游,所需要消耗的显卡性能非常高的。这样一款游戏在PC端,因为需要很强的显卡算力,所以只能服务于Windows电脑,通过将游戏从本第一到云端,通过实时云渲染能力,将这款游戏从Windows端跨到MAC端。

米哈游的《原神》,这款游戏之所以火爆,因为画面非常宏大,整个的剧情非常好。这样一款游戏在研发之初就遇到一个问题,这款游戏如果采用传统的下载方式来运行,只有顶级的安卓旗舰机,以及iphone12以上的手机才可以比较流畅的运行。和我们合作的时候,采用云合作的方式,使得安卓千元机能够以更高画质去体验。基本上都是采用了云游的几个特性,去帮它进行传播。

支撑高品质元宇宙大规模稳定运行和持续运营。第一个是规模,支持超大场景,增强场景展示。支持大规模用户同时进入并保证流畅体验动画,加速元宇宙场景的构建和扩大。第二个是品质,高品质场景展现,支持搭建更高品质元宇宙,如高级别的光照、阴影、4K/60帧,产出更优视觉冲击的环境,如更逼真的光影效果,更细腻的纹理。第三个体验,应用秒开,跨端进入。第四个是传播,一键传播至社交渠道。左下角这一个,是工业云游的概念,是和宝马iFactory合作的。这些都是元境在元宇宙方面的尝试。

回到今天大会的主题,在文旅方面,其实早在元宇宙这个概念兴起之前,在2020年的时候,文旅部就发出了这样一个指导性的文件,希望大家通过沉浸式数字化的方式去发展文旅。这一块可以和各位专家学者进行讨论。
技术的新瓶子,我们是非常需要的,无论是3D虚拟高清也好,智能虚拟人也好,包括游戏级别的互动,都是帮助我们更好的去表现内容。更重要的是我们去创造什么样的内容?这一点上,刚才看到文旅行业的很多新的技术的使用,更多的方式是用虚拟去复刻现实,用虚拟表现现实。这里面我们有一个观点,虚拟最大的强项恰恰是不真实。所以说,我们要用虚拟去创造现实中不可能发生的故事,通过这种方式,我们总结了几个要素。

第一个参与感,用户跳到故事当中去,通过互动的方式,获得更多的参与感,置身于故事当中,做新文化的叙事。另外一个是目标感,通过即时反馈激励,给用户更多的主动探索的积极性,让他更好自发自主自愿进行下一个文旅内容的体验。第三个是获得感,可以通过刚才讲的区块链的企业数字资产技术,让用户在体验同时也能够获得一些收获,这些收获可以成为他们的社交货币也好,成为元宇宙体验世界的发展,这些数字资产会获得更多的一些价值。通过游戏级别实时互动能力带来新的体验、新的价值,用新瓶装新酒,是我们认为元宇宙未来的发展方向,这样的方向,我们元境也做了一些探索案例。

首先这是元境博域,在这个世界当中,我们和西安博物院合作了第一个内容。(56)将文物背后的背景知识、内在故事、文化传承,用互动的方式,用游戏化的表现形式去介绍。这一块可以通过一个视频简单的来理解一下。

接下来我们看一个跟景区合作的案例,同样是元境博域和武汉东湖管委会合作的樱花园合作的案例。樱花的盛开只在每年3-4月初这段时间,这段时间,全国各地的游客可能没有时间去到武汉欣赏樱花,或者是天气的影响,会对游览造成不变。我们和武汉东湖管委会的合作,抽取了东湖标志性的元素,像樱花海、河水等这些标志性的元素,通过复刻线下但又不完全和线下一比一复刻的方式,复刻了这样一个樱花园,并且根据樱花的花语,爱、希望和坚持,通过一段视频,我们可以来了解一下。

大家可以用微信扫码,就可以实时在手机上去欣赏,只不过对网络要求会稍微高一些,因为是实时的云渲染级别的互动,需要一个比较稳定的网络,但不需要下载和安装,就可以直接进入。

第三个案例是更偏营销向的案例,是和河南省登封文旅集团去开展的一个旅游“特种兵”徽章·嵩山。在旅行前通过各种的营销式矩阵,给用户去种草,同时通过这样一个可收藏的数字藏品的徽章形式,让他在旅行前就可以了解到,登封除了有嵩山之外,还有其他的,通过以点带面的方式了解线下登封的旅行资源。在旅行过程中,用户可以实实在在享受到徽章带来的权益,可以通过39.9块的数字徽章的购买,可以畅玩景区,通过这种方式,让用户实实在在在旅游中享受到权益。在旅行后,可以看到这个数字徽章,用户实际到达景区进行核销打卡之后,线上的数字徽章有一个变化,灯牌会点亮。因为所有的信息都记录在链上,后续景区对这些用户进行二次营销的触达也有非常便捷的方式。可以通过一段小视频来了解一下。
这就是刚才讲到的,用户实际线下游玩以后,去核销以后,可以点亮灯牌。并且这些门票权益,在徽章的承载界面就可以直接进行电子门票的激活,不用再跳转三方平台去领取。通过这种方式给河南登封景区带来了,到目前为止已经超过5万的线下的年轻用户群体,为他引流得到了巨大的帮助和推动作用。

以上就是我今天分享的,我们阿里巴巴元境和元境博域在文旅方面的一些创新思考和案例。如果大家对元境和元境博域有更多的兴趣,可以扫描下面的二维码,和我们更多的交流和了解。

谢谢大家!